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Por Gonzalo Adrián Gonzales Vislumbremos una escena cotidiana.   Es un día de semana y acabas de terminar una larga y productiva jornada de trabajo. Sientes que te mereces un descanso y tienes ganas de ver una película para relajarte o dejarte atrapar por una historia emocionante.   En cierta época, para cumplir ese deseo hubieses salido de tu casa a ver la película que esté proyectando tu cine más cercano esa noche. No hay mucho que elegir ahí, la película es la que hay; tal vez, al día siguiente, te enteres que otras personas en tu oficina ha visto la misma película y puedan tener una charla amena. Con la llegada de los multicines, vendrán más opciones, pero también tendrás que ordenarte un poco mejor. Tendrás que ver la cartelera en el periódico, leer sobre las películas disponibles y elegir cuál te interesa más; tendrás que prestar atención a sus horarios o en qué locales la dan doblada o subtitulada. Una vez decidido, saldrás de tu casa cruzando los dedos para llegar a tiempo y agarrar un buen sitio.   La dinámica cambia completamente con la llegada del Home Video. Primero el VHS, luego los DVDs y después los Blu-rays. Ahora ya no estás obligado a

  Escrito por Gonzalo Adrián Gonzales   A estas alturas, nadie puede discutir el enorme impacto cultural que ha logrado la industria del anime. En Latinoamérica tenemos larga historia juntos, desde que en los años setenta varios canales de la región comenzaran a importar estas series por su bajo costo para doblarlas al español y pasarlas en las franjas para niños. Probablemente todo aquel que creció en los años noventa haya tenido un Pokemon o Digimon favorito, así como tal vez haya escuchado a sus padres hacer algún chiste sobre ese niño llamado Marco que no encuentra a su mamá. La televisión fue nuestro principal puente cultural con Japón durante casi medio siglo, pero con el ascenso del internet, se abrieron nuevos caminos para acceder a series que habitualmente no llegaban a nuestras pantallas.   One Piece fue una de las series que más se benefició de este cambio en el consumo. Si bien gozó de un éxito temprano en su país de origen, en este lado del mundo no tuvo tanta suerte. Esto debido, en gran parte, a una pésima localización hecha por la empresa 4Kids en Estados Unidos, que después llegaría a nuestra región a través de Cartoon Network sin alcanzar la popularidad

El 22 de febrero se publicó el libro “Los Años”, una colección de diarios escritos por Alonso Cueto y publicado por nuestra institución, Ediciones Cueto. Aquí te contamos 5 cosas que debes saber sobre el libro:   1. No es una autobiografía: “Los Años” es una colección de textos que forman parte del diario personal de Alonso Cueto. Estos textos recogen anécdotas, reflexiones y  memorias de la vida del autor. Si bien algunos de ellos tienen tintes autobiográficos, el libro en sí no se puede considerar una autobiografía puesto que no narra  cronológicamente la vida de Cueto desde su nacimiento hasta ahora. “Los Años” también contiene referencias a otros autores, canciones y películas que tienen un significado especial para su autor.    2. Los textos fueron escritos durante un lapso de más de 50 años: El primer texto (en orden cronológico) lo escribió Alonso Cueto en el año 1968, cuando tenía tan sólo 14 años, luego de la muerte de su padre, Carlos Cueto Fernandini. Sin embargo, la idea de agrupar los textos se dio recién en el año 2012, cuando Cueto pasó su cumpleaños número 58 en el aeropuerto de Schiphol, en Amsterdam, y decidió escribir sobre la experiencia. Fue ahí que el

Por Andrés Cueto   Al terminar la novela gráfica Maus del historietista estadounidense Art Spiegelman, es difícil que las imágenes más claras en la mente del lector no sean las de las atrocidades sufridas y presenciadas por los padres del autor durante el holocausto. El vívido relato que el autor recogió de su padre sobre los asesinatos, abusos y condiciones infrahumanas sufridas por los judíos a manos del régimen Nazi se siente como una herida que se queda con el lector mucho después de haber cerrado la última página, como si Spiegelman nos hiciera partícipes del dolor de su familia. A pesar de representar a los personajes como animales (los judíos son ratones, los alemanes gatos, los estadounidenses perros, etc.), el realismo doloroso de las viñetas, especialmente de las más violentas, fuerzan al lector a cerrar el libro y tomarse un descanso constantemente. Maus es, después de todo, un libro que narra la historia real de Vladek y Anja Spiegelman, dos judíos polacos, durante el holocausto. Es este realismo el que le permite al autor moverse en la frontera entre la novela gráfica y el reportaje periodístico, valiéndole por ello el único premio Pulitzer en haber sido dado a una novela gráfica. Sin embargo,

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